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我的世界:边境之地的5种异象,物品竟自行移动,三维变二维!

《我的世界》给玩家提供了要给非常广阔的游戏世界,玩家可以在这个几乎无限大的地图中随意的建造,破坏和探险。在玩家群体中,这个地图边境被称为“边境之地”。

《我的世界》给玩家提供了要给非常广阔的游戏世界,玩家可以在这个几乎无限大的地图中随意的建造,破坏和探险。实际上《我的世界》的地图依旧是有一定的边境的,这个边境取决于玩家配置所能渲染的最大值。在玩家群体中,这个地图边境被称为“边境之地”,由于边境之地是游戏地图未加载完全而导致的现象,所以可以在边境之地上看到很多非常奇特的现象。

地图的异象

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在游戏中玩家可以通过合成的方式制作一张所在地区的地图,这个而地图会以玩家为中心显示周围一定范围内的地形。那么在边境之地中,如果想合成一张地图看看边境之地的全貌的话,那么可能就会失望了。

  • 由于边境之地的地图渲染并不完整,很多地方的地形根本没有生成,玩家制作的地图只会显示已生成一半的地形,而另一半则是完全的混乱。

任何物体会被降维

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除了地图有一些异样,《我的世界》中的物品也会在边境之地的影响下产生一些变化。大部分情况下物品是可以正常显示的,但是在边境之地,由于地图加载不完全造成的坐标混乱,很多物品的外观都会有一定程度的扭曲。大部分的物品在边境之地的影响下看上去会有一些变形或者缺陷,而出现最多的变形就是物品会被横向拉长,扭曲成一个非常奇怪的样子。

网格边界

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在边境之角,超过正Z方向和低于负Z方向的边境之地,草方块将会不同寻常的以网格图形出现,而不是正常的堆叠出现,高草和树会在这些方块上生成。

  • 这个奇怪的网格地貌被玩家成为天空网格,而如果在天空网格中刚好有一个村庄生成的话,那么这个村庄也会因为天空网格的网格状地貌而被分割成一格一格的奇异景观。

条纹大陆

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除了天空网格,还有一种奇异的地貌会在边境之地生成,那就是条纹大陆。条纹大陆是游戏渲染中出现的bug,并不是生成的地图。

  • 条纹大陆顾名思义就是一条一条陆地组成的大陆,每条陆地之间都有一条大型的沟壑分割开来。
  • 如果开启了创造模式,那么就可以飞到沟壑中观察。身处沟壑中,会看到相邻两条大陆的地下透视图,如果可视距离开的比较远,那么能看到的透视距离也会更加的远。

移动的物品(只限于手机版)

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在边境之地中已经放置好的方块会变形扭曲,那么丢在地上的物品会怎么样呢?由于在边境之地中,地图也在不断的渲染,所以的坐标其实是在不断移动的,而被丢在地上的可拾取物品也是会不断移动的,所以就会看到地上的可拾取物品会慢慢的向左移动,看起来非常的诡异。

电脑不会出现移动的原因

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以上提到的现象大多发生在PE版本的《我的世界》中,如果把同样的种子拿到win10国际版《我的世界》里使用,地图则会正常显示。由于电脑的性能比手机更强劲,所以PC版所渲染生成的范围就比手机要大,玩家想要在PC版中使用传送指令到达边境之地的话,需要设置20000000以上的坐标才能实现。

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